Escape the classroom

Wissenschaft interaktiv

von Isabel Rubner, David Ditter, David Weiser, Rebekka Ditter, Sarah Lukas

•
30.09.2024
Wissenschaft interaktiv

Von Wiley-VCH zur Verfügung gestellt

Im Projekt Science4Exit sind experimentelle Escape Games digital angereichert. Schüler:innen machen sich so spielerisch mit naturwissenschaftlichen Themen vertraut und stärken dabei Schlüsselkompetenzen. Betreut werden sie von Studierenden, die dadurch Erfahrungen für den Lehrberuf sammeln. Warum spielen? Spielerische Elemente in spielfremde Kontexte einzubetten (Gamification) fördert die Motivation, das Engagement, die Teilnahme und das Wohlbefinden. Das zeigt sich etwa bei Escape Rooms oder Games: In Escape Rooms muss eine Gruppe Menschen in einer vorgegebenen Zeit aus einem Raum entkommen, indem sie Aufgaben löst.1) Dieses Format ist für C...

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